Witaj, !
Twój slot: # (Kliknij na gracza, by zapisać notatkę)
🌙 Sekwencja: Pierwsza Noc
1Botnet: Wprowadza do puli gry dodatkowych Outsiders (+2).
2Trojan: Poznaje prawdę (jeśli dotyczy), a Główny Hacker dowiaduje się, kto jest Trojanem.
3Analityk Logów: Wskazuje dwóch graczy i dowiaduje się, że jeden z nich to na pewno porządny administrator/pracownik.
4SysAdmin: Wskazuje dwóch graczy i dowiaduje się, że jeden z nich to Pomocnik (Minion/Trojan).
5Audytor Podatności: Otrzymuje informację, ile par złych graczy siedzi bezpośrednio obok siebie.
6Socjotechnik: Wybiera gracza, którego zdolność zostaje zablokowana na tę noc i następny dzień.
7Firewall: Wybiera gracza, którego chroni tej nocy przed Hackerem.
8Hacker (Demon): Sprawdza podgląd minionów/planszy i wskazuje pierwszego gracza do zaszyfrowania (eliminacji).
🌙 Sekwencja: Kolejne Noce
1Socjotechnik: Wybiera gracza do zablokowania na tę noc i nadchodzący dzień.
2Firewall: Wybiera gracza, którego chroni przed Hackerem.
3Hacker (Demon): Wskazuje gracza do zaszyfrowania. (Jeśli wybierze siebie, Serwer Zapasowy przejmuje rolę Hackera).
4Monitoring Awaryjny: Jeśli zginął w nocy, budzi się, wybiera gracza i poznajesz jego dokładną rolę.
5Digital Forensics: Dowiaduje się, jaką rolę miał gracz skazany (przegłosowany) poprzedniego dnia.
6Skaner Sieciowy: Wybiera 2 graczy i sprawdza, czy jest wśród nich Hacker (uwaga na fałszywy alarm / false positive).
7SOC Analityk: Dowiaduje się, ilu złych graczy siedzi po jego bezpośrednich żyjących sąsiadach.